🚀 产品介绍
当月球基地的太阳能板在陨石雨中展开,人类文明迈入新纪元!育碧Blue Byte工作室《纪元2205》2015年发售即定义未来建造游戏。单机策略神作——地球温带+月球极地+北极圈三地图无缝切换,对比《文明6》更重产业链设计;较《城市:天际线》科技感提升300%!动态天气系统让台风摧毁电网,生态平衡机制要求玩家在北极开发与生态保护间抉择,2024年社区MOD新增火星DLC~
🏙️ 适用人群
谁在规划人类未来?
✅ 规划狂魔:跨星球供应链+人口需求链
✅ 科幻迷:反物质反应堆+量子计算机硬核设定
✅ 风景党:极光下的北极基地美到窒息
⚠️ 慎入:厌恶重复操作的玩家(资源调配需微操)
💻 适用配置
未来都市配置需求(仅PC端):
配置类型 | 最低配置(30帧) | 流畅体验(60帧) | 史诗规模(百万人城) |
---|---|---|---|
系统 | Win10 64位 | Win11 64位 | Win11 23H2 |
CPU | i5-4460 | i5-10400F | i7-13700K |
显卡 | GTX 960 | GTX 1660 Super | RTX 4070 |
内存 | 8GB | 16GB | 32GB |
硬盘 | 40GB HDD | 40GB SSD | NVMe SSD |
🌌 实测表现:
- 中配:GTX 1660 Super可流畅运行三地图同步加载
- 高配:RTX 4070开启4K,月球陨石雨粒子数翻倍
🌍 核心玩法解析
七大未来法则(按策略深度排序):
跨星球产业链(革命性)
- 玩法:地球生产食物→月球制造芯片→北极组装飞船
- 优点:供应链复杂度碾压《海岛大亨》,较《群星》更重微观管理
- 缺点 | 新手易断链;但预警系统完善
生态平衡系统
- 玩法 | 北极开发值vs生态值动态平衡
- 优点 | 环保理念超所有建造游戏,极地熊栖息地影响生产力
- 缺点 | 计算复杂;新增平衡助手MOD
未来科技树
- 玩法 | 从太阳能→核聚变→反物质能源
- 优点 | 科技真实度吊打《文明》,量子计算机加速研究
- 缺点 | 后期科技卡资源;但贸易站补缺
动态灾害事件
- 玩法 | 月球陨石雨/地球海啸/极地暴风雪
- 优点 | 挑战性超《冰汽时代》,防御建筑可减灾
- 缺点 | 随机性强;存档备份必备
人口需求链
- 玩法 | 工人→技术员→科学家需求升级
- 优点 | 深度完胜《模拟城市》,虚拟现实设备成刚需
- 缺点 | 满意度难维持;需精确配比
全球市场波动
- 玩法 | 原材料价格实时浮动,期货交易
- 优点 | 经济系统比《纪元1800》更现代
- 缺点 | 炒资源易破产;保守派慎玩
轨道空间站
- 玩法 | 建造空间站解锁星球增益
- 优点 | 创新度秒杀同类,零重力工厂产稀缺资源
- 缺点 | 造价高昂;后期必建
✅ 总评:把"未来都市"和"星际殖民"完美融合的策略教科书!
🏗️ 三阶建设指南
从市长到星际总督:
萌新开荒(地球篇)
口诀:保电力!稳食物!
▶️ 生存法则:- 优先建风力发电+渔场
- 住宅区远离工业区防污染
📊 比例:2住宅区 : 1工业区 : 1商业区
进阶扩张(月球篇)
口诀:挖氦-3!
▶️ 月球攻略:- 穹顶城市必带氧气工厂
- 氦-3矿场→聚变电厂→芯片厂链条
⚠️ 风险:陨石雨专砸未防护建筑
终极帝国(北极+太空)
口诀:生态优先!
▶️ 可持续发展:- 北极油井搭配生态保护区
- 空间站研究"生态补偿"科技
🚀 整活:月球城市完全依赖地球补给(硬核挑战)
🌟 全网真实评价
策略玩家锐评(2024重温):
平台 | 好评率 | 封神亮点 | 集中槽点 |
---|---|---|---|
Steam | 84% | "跨星球供应链惊艳!""北极光效封神" | "后期内容不足" |
贴吧 | 8.9/10 | "未来感十足""灾害系统刺激" | 人口需求过于复杂 |
4.3⭐ | "月球基地设计满分""MOD拯救可玩性" | 剧情存在感弱 |
🌐 深度热评(NGA@星际总督):
“当我的月球芯片厂因地球台风断供而停摆时,才懂什么叫真正的'供应链焦虑'!”
⚠️ 争议解决:
- 后期内容:社区MOD新增火星殖民地
- 复杂度高:设置里开启"简化需求链"
⬇️ 下载地址
认准育碧正版!
--PC端(推荐):
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